The Making of Star Wars: The Definitive Story Behind the Original Film이 출간되었다.

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이 영화를 보고 영화를 찍기 시작했다는 Peter Jackson('반지의 제왕'의 감독)이 서문을 썼단다.

Starwars 4: A New Hope의 개봉 30주년 기념이라는데, Paperback은 $23.1, Hardcover는 $44.99이다.

누구 혹시 같이 지를 사람? :

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:
초중급 게임 개발자 스터디 (Dev Rookie)에서 Agile Game Development에 대한 강연을 개최한다.

강연자는 Gunz Online을 개발한 남기룡 님이다. 자세한 사항은 이곳을 볼 것.
:
오늘 Google News를 보니, Playstation의 아버지, Kutaragi Ken 은퇴한다고 한다.

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:
GDC 2007에서 있었던 "애자일 게임 개발(Agile Game Development)"의 강연 슬라이드입니다. (출처: agilegamedevelopment.com)

Clinton Keith의 허가를 받고 번역을 했으며, GDC Radio에서 (당연하지만 돈을 내고) MP3를 내려받을 수 있습니다.


(가능하다면 아래의 PPT를 내려받으셔서 보시길 권합니다.
위에서는 슬라이드 노트가 보이지 않기 때문입니다.)


(슬라이드 중간에 삽입된 Scrum 안내 동영상. 위의 첨부 파일을 클릭해서 내려받은 후,
위의 슬라이드와 같은 곳에 압축을 풀면 슬라이드 쇼 중간에 볼 수 있습니다.)

마지막으로 주변 사람들을 낚는 설득하는 글로는 게임 개발에 Scrum을 도입하다 참고하십시요...:)

:
몇달 전, 야근으로 지친 몸을 이끌고, 지하철에서 '어느 소방관의 기도(A Fireman'S Prayer)'을 보았을 때, 왠지 뒤통수를 딱 맞은 듯 했다.

"이거 왠지 나와 같잖아!"라는 생각에 낼름 영문 원본을 찾아서 함께 개작해버렸다. (교정해준 Khazad 님께 감사.)

어느 게임 프로듀서의 기도(A Game Producer's Prayer)

원작
: A Fireman's Prayer(작자 미상)
개작: 김기웅(Kay Kim)


제가 업무의 부름을 받을 때는
사장님,
아무리 열악한 조건 속에서도
한 게임을 구할 수 있는 인력을
제게 주소서.
When I am called to duty, my boss
Whatever the project is,
Give me talented and committed team players to save a game
Whatever be its phase.

너무 늦기 전에
철야로 지친 개발자를 감싸안을 수 있게 하시고,
버그에 대한 분노로 떨고 있는
게이머를 구하게 하소서.
Help me embrace an exhausted developer in crunch mode
Before it is too late
And save a gamer from
The horror of bugs and errors.

언제나 출시에 만전을 기할 수 있게 하시어,
아주 작은 버그까지도 발견할 수 있게 하시고,
신속하고 효과적으로 해킹을 진압할 수 있게 하소서.
Enable me to be alert and notice the smallest bug,
And allow me to quell the attempts at hacking
Swiftly and effectively.

저희 업무를 충실히 수행케하시고,
제가 최선을 다할 수 있게 하시어,
저희 모든 관계자들의 일자리와 봉급을 보호하고
지키게 하여 주소서.
I want to fullfill my calling and
To give the best in me,
To guard my every fellow workers and
Secure his/her job and salary.

사장님의 변덕으로
제 일자리를 잃게 되면,
고용 보험의 은총으로
저의 아내와 아이들을 돌보아 주소서.
And if according to your caprice
I am to lose my job,
Please bless with unemployment insurance
My children and my wife.

:
드디어 한국 영화노조와 제작가협회와의 협상이 타결되었다.
:
Gamasutra에 "Analyze This: Is There Anything Wrong with the Sony PSP?"라는 기사에서 조사기관의 담당자들에게 PSP에 대한 개인적인 견해들을 물어 보았다. 따라서 본인도 그들의 개인적인 견해들을 맘대로 해석/과장(?)해서 적어본다.

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:
Gamasutra에 실린 한 기사에 따르면 2,100 위안($217)까지 내려갔던 Wii 본체 가격이, 지난 3월에 갑자기 거의 3000 위안($388)까지 급상승했다고 한다.

놀랍게도 그 이유는 MOD Chip 때문이다. 미국판과 일본판의 복제 Disc를 사용할 수 있고,그 복제 Disc의 가격이 10 위안($1.30)에 불과하기 때문에, 수요가 급상승하고 있다고 한다. (물론 MOD Chip의 제조 및 조립 단가도 가격 상승의 원인 중 하나다.)

이런 점을 볼 때,  Console 역시  Online으로 갈 수 밖에 없지 않을까라는 생각이 든다.

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:
이번 GDC 2007에서 Multi Core Process가 대세이더니, 어느 새 The Transition to Concurrency라는 Article이 나왔다.

차세대 Console을 거의 개발하지 않는 한국에서는 먼 이야기처럼 들릴지 모르지만, 이미 이것은 곧 다가올 (당연한) 미래라고 생각한다.

GITISS에 번역을 요청했는데, 과연 얼마나 걸릴런지.
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