지인에게 책을 추천하면서, 애자일 관련 서적을 적어보았습니다. 혹시나 빠진 책이 있으면 댓글이나 트랙백으로 달아주십시요.

출간 서적
불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 마이크 콘 (인사이트, 2008년)
상세보기
 
스크럼
카테고리
지은이 켄 슈와버 (인사이트, 2008년)
상세보기
애자일 프랙티스
카테고리 자연과학/공학
지은이 벤캣 수브라마니암 (인사이트, 2007년)
상세보기
애자일 회고
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 에스더 더비 (인사이트, 2008년)
상세보기
사용자 스토리
카테고리 자연과학/공학
지은이 마이크 콘 (인사이트, 2006년)
상세보기
린 소프트웨어 개발
카테고리 자연과학/공학
지은이 메리 포펜딕 (인사이트, 2007년)
상세보기
린 소프트웨어 개발의 적용
카테고리 자연과학/공학
지은이 메리 포펜딕 (위키북스, 2007년)
상세보기
엔터프라이즈급 애자일 방법론 (예약판매)
카테고리
지은이 딘 레핑웰 (에이콘출판, 2008년)
상세보기
익스트림 프로그래밍(Extreme Programming)
카테고리 자연과학/공학
지은이 켄트 벡 (인사이트, 2006년)
상세보기
EXTREME PROGRAMMING INSTALLED
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 론 제프리즈 외 (인사이트, 2002년)
상세보기
EXTREME 프로그래밍
카테고리 자연과학/공학
지은이 스튜워트 베어드 (인포북, 2003년)
상세보기
XP로 접근하는 IT 프로젝트 관리와 구현
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 박형일 (사이텍미디어, 2005년)
상세보기
테스트 주도 개발 (CD-ROM 포함)
카테고리 자연과학/공학
지은이 켄트 벡 (인사이트, 2005년)
상세보기
레거시 코드 활용 전략 (예약판매)
카테고리
지은이 마이클 C. 페더스 (에이콘출판, 2008년)
상세보기
실용주의 프로그래머
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 앤드류 헌트 (인사이트, 2007년)
상세보기
실용주의 프로그래머를 위한 프로젝트 자동화
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 마이크 클라크 (인사이트, 2005년)
상세보기
실용주의 프로그래머를 위한 버전관리 USING CVS
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 데이비드 토머스 (인사이트, 2004년)
상세보기
단위 테스트
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 데이비드 토머스 외 (인사이트, 2004년)
상세보기
지속적인 통합: 소프트웨어 품질을 높이고 위험을...
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 폴 M. 듀발 (위키북스, 2008년)
상세보기
윈도우 프로젝트 필수 유틸리티
카테고리 컴퓨터/인터넷
지은이 이재홍 (한빛미디어, 2008년)
상세보기
리팩토링
카테고리 자연과학/공학
지은이 마틴 파울러 (대청미디어, 2002년)
상세보기
리팩터링 워크북
카테고리 자연과학/공학
지은이 윌리엄 웨이크 (인사이트, 2006년)
상세보기
패턴을 활용한 리팩터링
카테고리 자연과학/공학
지은이 조슈아 케리에브스키 (인사이트, 2006년)
상세보기
AGILE 소프트웨어 개발
카테고리 자연과학/공학
지은이 ALISTAIR COCKBURN (피어슨에듀케이션코리아, 2002년)
상세보기
소프트웨어 개발의 지혜 (AGILE SOFTWARE...
카테고리 자연과학/공학
지은이 로버트 C.마틴 (야스미디어, 2004년)
상세보기
성공적인 소프트웨어 개발 프로젝트를 위한 실용...
카테고리 자연과학/공학
지은이 자레드 리차드슨 (위키북스, 2007년)
상세보기

 

근간 예정 서적

요즘 USD도 올랐는데, 좀더 기다리셨다가 레이옷의 저주를 피하시기 바랍니다.
Scrum and Xp from the Trenches
Henrik Kniberg
(역자: 심우곤한주영, 엄위상)

더보기



관련 서적

제가 애자일을 이해하거나, 실천하거나, 도입하는데 도움이 되었던 책들을 적어봅니다.
죽음의 행진(문제 프로젝트에서 살아남는 법)
카테고리 경영/경제
지은이 에드워드 요든 (소동, 2005년)
상세보기

더보기

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://moai.tistory.com BlogIcon 황상철 2008.10.09 01:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    Head First Software Development 가 근간 출간될겁니다. 지금 열심히 마무리 번역작업 중이거든요.

  2. Favicon of http://ninny.tistory.com BlogIcon gonny 2008.10.09 02:14 신고 Address Modify/Delete Reply

    인사이트 출판사의 '애자일 시리즈'를 참고하시는 거도 좋을 것 같네요.

  3. Favicon of http://writely.tistory.com BlogIcon hey 2008.10.09 09:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    제가 아직 못 읽은 책도 있군요! :)
    (심지어 있는지도 몰랐던 책도 -.-;)

  4. Favicon of http://dicawoo.com/blog BlogIcon 정의의소 2008.10.09 12:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    RSS로 받은 것에는 "Ship it! 성공적인 소프트웨어 개발 프로젝트를 위한 실용 가이드"가 없어서 댓글달려고 했더니 추가하셨네요.. ^^;

  5. Favicon of http://ninny.tistory.com BlogIcon gonny 2008.10.10 02:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    기웅님도 인사이트 서가 이벤트에 당첨되셨군요? ㅎ
    오전에 애자일 메일링 리스트 타고 들어왔었는데,
    인사이트에서 한번 더 보고 왔다갑니다. ^^;

  6. mixed 2008.10.10 19:26 신고 Address Modify/Delete Reply

    듣기로는 Working Effectively With Legacy Code. 이 책도 나온다고 하던데
    말 없나요?^^; 출판쪽에 아는 분이 없어서 -_-;

    • Favicon of http://betterways.tistory.com BlogIcon 김기웅(Kay Kim) 2008.10.11 01:01 신고 Address Modify/Delete

      저도 그 이야기는 전부터 들었는데, 아직까지 아무 소식이 없고 조용하네요. 그게 빨리 나와야 Unit Test를 현장에서 사용하는데 큰 도움이 될텐데 말입니다.

  7. Favicon of http://reiot.com BlogIcon Reiot 2008.10.11 00:06 신고 Address Modify/Delete Reply

    그나저나 WELC도 번역서가 나온단 말입니까..쿨럭...

  8. 김창준 2008.10.12 00:21 신고 Address Modify/Delete Reply

    http://xper.org/wiki/xp/_b1_b9_b3_bb_be_d6_c0_da_c0_cf_c0_da_b7_e1

    이런 자료의 성격상 위키에 정리하는 것이 좋을 듯.

  9. Favicon of http://legendre.tistory.com BlogIcon 세레 2008.10.13 21:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    오픈마루에서 운영하는, 롤링리스트라는 서비스가 있는데, 이런 성격의 자료를 범주화하는 데 적합해 보이네요. 잘 정리해 주셔서 감사합니다. ^^

  10. mixed 2008.10.14 10:24 신고 Address Modify/Delete Reply

    Working Effectively With Legacy Code.이 책 나왔네요^^;
    http://www.acornpub.co.kr/book/legacy

"스크럼: 팀의 생산성을 극대화시키는 애자일 방법론" 표지

"스크럼: 팀의 생산성을 극대화시키는 애자일 방법론"(원제: Agile Software Development with Scrum)은 스크럼을 정식으로 소개하는 최초의 책으로서, 그야말로 필독서라고 할 수 있습니다.

스크럼(Scrum)은 익스트림 프로그래밍(XP)와 더불어 애자일에서 가장 널리 사용되는 기법입니다. 익스트림 프로그래밍이 엔지니어링에 가깝다면, 스크럼은 프로젝트 관리에 가깝습니다. 그러나 이런 상호보충적인 성격으로 인해서 실제로는 둘을 동시에 사용하는 경우가 많습니다.

이 책을 통해 얻을 수 있는 것들은 다음과 같습니다:
  • '폭포수' 같은 기존의 방법론들이 왜 실패할 수밖에 없는가?
  • 그렇다면 어떻게 다르게 해야 하는가(실천법practice)?
  • 궁극적으로 우리가 추구해야할 것들(가치value)은 무엇인가?

'역자 서문(김기웅)' 보기


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고

댓글을 달아 주세요

  1. 한주영 2008.10.07 09:20 신고 Address Modify/Delete Reply

    축하합니다. 수고많으셨습니다. ^^

  2. Favicon of http://jeddli.tistory.com BlogIcon jeddli 2008.10.07 09:56 신고 Address Modify/Delete Reply

    잘 보겠습니다.^^

  3. Favicon of http://takions.net/tc/main BlogIcon TaKions 2008.10.07 10:14 신고 Address Modify/Delete Reply

    수고 많으셨습니다. 잘 보겠습니다.
    책 사들고 가면 역자 사인 해 주시나요? ^^
    그나저나, 정말 오래간만에 포스팅이시군요.

  4. 2008.10.08 01:27 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  5. Favicon of http://solidone.egloos.com BlogIcon 솔리드원 2008.10.09 10:18 신고 Address Modify/Delete Reply

    출간 축하드립니다. 번역하시느라 고생하셨겠어요.^^

  6. Favicon of http://pragmaticstory.tistory.com BlogIcon k16wire 2008.10.10 00:41 신고 Address Modify/Delete Reply

    늦었지만 축하드립니다.책 받아놓고 정신없어 이제서야 글 남깁니다. 언제 만날때 들고 나가서 싸인 받아야 하는데..^^

  7. Favicon of http://ninny.tistory.com BlogIcon gonny 2008.10.10 22:33 신고 Address Modify/Delete Reply

    역자셨군요. ^^
    사서 볼려고 했는데, 얼른 한 번 봐야겠네요.

  8. Favicon of http://epiphany.tistory.com BlogIcon epiphany 2008.10.13 13:42 신고 Address Modify/Delete Reply

    잘 읽었습니다. metaphor에 대한 고민이 많았는데, 좋은 표현들로 남겨주셨더군요. 번역하시는데 고생 많이 하셨다 들었는데 정말 감사합니다 =D

  9. 2008.12.23 12:52 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다


Insight
에서 애자일 프랙티스(Practices of an Agile Developer)가 출간되었습니다. 이벤트 당첨 기념으로 읽자마자 리뷰를 한 번 적어봅니다.




사용자 삽입 이미지

애자일 개발을 위한 좋은 입문서. 내일 당장 애자일 개발을 시작하고 싶다면, 이 책을 읽을 것!

장점:
  • 쉽다. 글이 매우 편안하게 읽힌다. 예시와 경험을 들어서 쉽게 설명해주며, 번역도 잘 되어 있다.
  • 유연하다. 상황에 따라 각각의 실천 사항들을 어느 정도까지 실행하는 것이 좋은지에 대해 조언을 해준다. 다른 많은 애자일 서적들이 강요나 훈계처럼 느껴진다면, 이 책은 친근한 조언처럼 다가올 것이다.
  • 친절하다. 제대로 시행되고 있을 때, 어떤 기분이나 느낌이 들어야 하는지, 곁핥기로 하고 있거나 너무 지나치게 하고 있을 때 균형 잡는 법 등 상세한 지침을 제공한다.
단점:
  • 아쉬운 점이 있다면, 이 책만으로는 (기대보다) 많은 것을 할 수 없다는 점이다. 이 책에 적힌 것들을 제대로 실천하기 위해서는 별도의 세부적이고 전문적인 서적들이 필요하다. (예: 테스트 주도 개발, Agile Software Development with Scrum 등.) 하지만 이것은 백과사전이나 완벽한 지침서(complete guide)가 아니다. 입문서에 이 이상 무엇을 더 바라겠는가?


이 책은 2일만에 거의 다 읽었습니다. 받은 첫날 잠이 오지 않아 새벽에 절반을 읽었고, 오늘 출퇴근하면서 나머지 절반을 읽었으니, 하루라고도 할 수 있네요. 그만큼 제게는 쉽고 재미있었습니다.

'애자일(Agile)'이라는 도그마(혹은 브랜드)에 거부감을 갖고 있더라도 한 번 즈음 읽어보길 권합니다. 그 이유는 이 책은 그 자체로 개발자들에게 좋은 습관들(practices)을 기르도록 도와주기 때문입니다.

모두 좋은 밤 되세요! ;)

신고

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://dicawoo.com/blog BlogIcon 정의의소 2007.09.04 01:45 신고 Address Modify/Delete Reply

    Agile Software Development with SCRUM를 먼저 읽어 보려고 했는데 이 책을 먼저 읽어 봐야겠군요. ^^;

  2. Favicon of http://www.anfamily.net/mcsong BlogIcon mcsong 2007.09.04 10:33 신고 Address Modify/Delete Reply

    프랙티스 시리즈는 책이 얇아서 많은것을 기대할 순 없지만..
    쉽게 접근할 수 있다는 장점이 있는거 같습니다. ^^
    딱 제가 원하는 스탈..

  3. rain 2007.09.04 17:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요~ 제가 맡고 있는 업무는 프로그래밍은 아니고 게임기획쪽입니다. 기웅님이 예전에 기획쪽에 Scrum을 적용한 글을 보고 agile에 관심을 가지고 있습니다. (특히 scrum)
    위에서 말씀하신 애자일 프랙티스 저 책과 agile project management with Scrum 이거 두개를 볼 생각입니다. 혹시 제가 삽질을 하고 있는걸까요-_-? 혹시 저 책말고 추천하시는 책이 있으신가요?

    • Favicon of http://betterways.tistory.com BlogIcon 김기웅(Kay Kim) 2007.09.04 23:26 신고 Address Modify/Delete

      1. 있습니다. 실무에 적용하려면, 기획의 경우에는 다음 두 권을 추천드립니다.
      _ a. 사용자 스토리: 두껍고 낡은 기획서를 보완할(대체하는 것이 아닙니다) 사용자 스토리에 대한 정보를 제공합니다.
      _ b. Agile Planning & Estimating: 사용자 스토리를 사용할 때, 가장 큰 난관 중 하나인 추정에 대한 정보를 제공합니다.

      2. 가능하다면 APMwS보다는 Agile Software Development with Scrum을 먼저 보시길 권해드립니다. 그 이유는 ASDwS는 Scrum의 원칙과 실천 방안을 다루는 반면, APMwS는 일종의 사례집(a book of case studies)이기 때문입니다.

      3. 한편, 책을 읽는 순서에 대해서 전적으로 개인적인 의견을 드리면 다음과 같습니다:
      _ a. 애자일 프랙티스
      _ b. Agile Software Development with Scrum
      _ c. 사용자 스토리
      _ d. Agile Planning & Estimating
      _ e. Agile Project Management With Scrum

      4. 책을 읽을 때의 주의하실 점은:
      _ a. 만약 원서를 읽느라 시간을 질질 끌고 있다면, 사용자 스토리를 먼저 읽으셔도 좋습니다. 배경 지식이 풍부할수록, 원서가 더 빨리 읽히니까요.
      _ b. 책을 모두 정독할 필요는 없을 수도 있습니다. 저 같은 경우, 중요한 부분과 필요한 부분만 읽고, 나머지는 진행하면서 필요한 부분들을 추가로 읽어나갔습니다. 현장에 계신다면, 아마도 책을 모두 정독한 다음에 시작할 여유는 없으실테죠. 따라서 적당히 훑어보고 실천(이라고 쓰고 '삽질'이라고 잀습니다.)해보면서, 계속 읽어나가시면서 수정해나가시길 권장합니다. 물론 시간이 충분하다면 당연히 정독하는 게 좋죠.

      마지막으로 책보다 중요한 것은, 동참할 의욕있는 동료들로 팀을 꾸리는 것이라는 점을 말씀드리고 싶습니다. (정말입니다...ㅜ.ㅜ)

      P.S. 그런데 어느 회사(혹은 프로젝트)이시죠? :)

  4. Favicon of http://legendre.tistory.com BlogIcon 세레 2007.09.04 22:17 신고 Address Modify/Delete Reply

    저도 이벤트 당첨되어서 아직 읽고 있는 중인데,
    재촉해서 읽어봐야겠네요. 깔끔한 리뷰 잘 읽었습니다. :)


린 소프트웨어 개발의 적용(Implementing Lean Software Development)의 번역판이 8월말에 출간될 예정이라고 합니다:


사용자 삽입 이미지
린 소프트웨어 개발이란, Toyota의 자동차 개발 철학을 소프트웨어에 접목시킨 것으로 Agile과 비슷한 점이 많다고 생각합니다.

예를 들어서, 린 소프트웨어 개발의 원칙들을 살펴보면 Agile과 비슷한 점이 발견됩니다:
-. 낭비를 제거하라: 장애물(impediment)
-. 학습을 증폭시켜라: 피드백(Feedback), 반복(Iteration)
-. 가능한 늦게 확정하라
-. 최대한 빨리 인도하라
-. 팀에 권한을 위임하라: 자기결정권(Self-determination), 동기 부여
-. 통합성을 구축하라: 리팩터링, 테스트
-. 전체를 보라

(혹시 둘 사이의 차이점에 대해서 좀더 알고 싶으신 분은 Agile vs Lean Software Development를 참고하십시요.)


한편, 이 책의 전작에 해당하는 린 소프트웨어 개발 역시 8월말에 출간될 예정이니, 두 권 모두 함께 보시길 권장합니다.
사용자 삽입 이미지

신고

댓글을 달아 주세요

  1. 2007.08.30 00:13 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

사이먼서치라고 (주) 디자인하우스 계열의 잡지를 온라인에서 무료로 제공하는 곳이 생겼습니다.


http://www.simonsearch.co.kr
사용자 삽입 이미지


현재 제공하는 잡지는 아래와 같습니다:
  • 여행, 세계정보
    • 도베 DOVE
  • 비즈니스, 경제
    • 이코노믹리뷰 Economic Review
  • 결혼, 육아
    • 맘 & 앙팡 mom&enfant
    • 마이웨딩 MY WEDDING
  • 여성, 패션
    • 행복이가득한집
    • 럭셔리 LUXURY
  • 남성, 성인
    • 맨즈헬스 Men's Health
  • 예술, 문화
    • 디자인 DESIGN
    • 클럽발코니 Club BALCONY

개인적으로는 도베, 이코노닉 리뷰가 마음에 드는군요.
신고

'Here & Now' 카테고리의 다른 글

사직서 쿨하게 쓰는 법  (4) 2007.05.28
잡지를 온라인에서 무료로 보는 곳!  (0) 2007.05.22
E-Mail Icon 생성기  (0) 2007.05.03
이것이 진짜 UCC: Code Guardian  (0) 2007.05.02

댓글을 달아 주세요


일반적인 소프트웨어 개발이나 프로젝트 관리 서적들은 다들 잘 아실테니, 게임 제작(Game Production)만을 중점적으로 다루는 전문 서적들을 소개하고자 합니다:


1. The Game Producer's Handbook (Dan Irish, 2005)

사용자 삽입 이미지

제가 본 책들 중에서 최고입니다. 게임 제작 전분야를 체계적으로 잘 다루고 있습니다. (참고로 Gamasutra에서 별 5개를 받았습니다.)



2. 게임 제작 최전선 (Erik Bethke, 2005)

사용자 삽입 이미지

크, 표지가 정말 안습...ㅜ.



순진한 초짜의 쌈지돈을 우려는 듯한 유치한 표지와는 달리 내용은 알짜입니다. 표지가 망쳐논 책들 중 아까운 하나입니다. (마치 슈왈제네거의 우람한 체격에 천진난감한 어린애의 얼굴을 붙여놓은 격이랄까요...OTL)

한글로 된 책으로는 유일합니다. 원서는 Game Development and Production로 2003년에 출간되었습니다.



3. Game Production Handbook (Heather Chandler, 2006)

사용자 삽입 이미지

읽어본 적은 없습니다만, 저자가 해외 게임 비즈니스 가이드(중 3장)과 The Game Localization Handbook의 저자인지라 약간 기대해봅니다. (누구 읽어보신 분 답글 좀 부탁드립니다.)


혹시나 위 원서들의 번역/출간 소식이 들리면 답글 좀 달아주십시요.
신고

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://reiot.com BlogIcon 레이옷 2007.05.18 17:57 신고 Address Modify/Delete Reply

    앗. 책상 위에 얹어두고 아직 못 읽었군요. -_-;;;


실천가를 위한 실용주의 프로젝트 관리: 위대한 관리의 비밀남기룡 님의 포스팅을 보고 검색을 해보았는데, 꽤 괜찮은 책인 것 같습니다.

그냥 짐작컨데 최근에 읽은 프로젝트 관리 도서들 중에 The Art of Project Management급에 해당하는 월척이 아닐까 싶네요.

(물론 이 분야에 대한 제가 꼽는 최고는 단연 죽음의 행진입니다. 왜냐고요? 낙하산처럼 최악의 경우에 대비하게 해주니까요.)

위대한 관리자

개발자들은 관리자가 된다고 생각하면 미지의 거부감과 두려움에 쌓인다. 개발자들이 천성적으로 관리를 싫어하기 때문일 수도 있지만, 관리자로서 어떻게 하는지 제대로 배우지 못하고 관리자로서 임무만을 강요 받는데도 한가지 원인을 찾을 수 있다. 소프트웨어 개발 현장에서는 사수/부사수의 도제 형식으로 가르침을 받거나 각종 세미나, 교육 과정을 통해서 관리를 배울 수 있다. 하지만 어느 날 갑자기 관리자가 된 개발자는 그 순간부터 관리자로서 태어난다. 관리자가 되고 싶었던 개발자라도 관리자 교육을 받지 못하기 때문에, 넘어지고 깨지고 욕 먹고 혼자서 깨닫는 인고의 세월을 보내야만 한 명의 관리자로서 태어난다.

지난 회사생활을 돌이켜 보면 관리보다는 개발 업무가 더 많았다. 개발을 주로 했을 때는 관리하면 나와 상관없는 이야기로만 생각했다. 그러나 경력이 쌓이면서 어쩔 수 없이 관리 업무를 맡게 되었다. 일반인이 타고난 천성이 없는 경우 어떤 일에 익숙해지기까지는 많은 노력과 어려움이 따른다. 처음으로 맡은 프로젝트 관리 업무를 생각하면 지금도 웃음이 나온다. 참으로 많은 실수를 했기 때문이다. 그러나 관리업무에 익숙해지면서 처음과 달리 관리업무가 매력적임을 깨닫게 되었다. 결과와 일정만을 다루는 관리처럼 손쉬운 관리도 없다. 그러나 진정한 관리의 매력은 고객과 팀원과 섞여서 동료로서 대화하고 사람들이 가진 잠재능력을 이끌어 내어 좋은 결과로 마무리 될 때다. 결국 인간이란 천상천하유아독존이 아닌 이상 사람과 사람 사이에서 그 의미를 찾기 때문이다.

바로 이 책이 이러한 위대한 관리의 세계로 여러분을 안내할 것이다.

- 역자 서문



신고

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://mypage.sarang.net BlogIcon 버드 2007.05.16 21:57 신고 Address Modify/Delete Reply

    The Art of Project Management급은 아닌 것 같지만, 소설처럼 재미있어 머리에 쏙 들어옵니다. ^_^

The Making of Star Wars: The Definitive Story Behind the Original Film이 출간되었다.

사용자 삽입 이미지

이 영화를 보고 영화를 찍기 시작했다는 Peter Jackson('반지의 제왕'의 감독)이 서문을 썼단다.

Starwars 4: A New Hope의 개봉 30주년 기념이라는데, Paperback은 $23.1, Hardcover는 $44.99이다.

누구 혹시 같이 지를 사람? :
신고

'Here & Now' 카테고리의 다른 글

잡지를 온라인에서 무료로 보는 곳!  (0) 2007.05.22
E-Mail Icon 생성기  (0) 2007.05.03
이것이 진짜 UCC: Code Guardian  (0) 2007.05.02
The Making of Star Wars 출간!  (0) 2007.04.27

댓글을 달아 주세요

티스토리 툴바