한국콘텐츠진흥원이 게임 개발자들을 프랑스 파리로 연수를 보내준다는군요: 공지사항 보러가기


Last day in Paris
Last day in Paris by danorbit. 저작자 표시비영리변경 금지


배경을 설명하면,

  • The International Conference on Entertainment Computing라는 국제 컨퍼런스가 프랑스 파리에서 개최되는데,
  • 거기에 참석하는 유명 강사들을 꼬셔서(?) "효과적인 게임 캐릭터 개발(Innovation of Game Character)"이라는 주제로 강연하게 한답니다.


관심있어 하실 만한 부분들을 꼽아보면,

  • 컴퓨터 그래픽 분야의 유명 아티스트/엔지니어들의 강연을 들을 수 있다.
  • 유명 해외 개발사를 방문할 수 있다: Vivendi Games, Ubisoft
  • The International Conference on Entertainment Computing라는 국제 컨퍼런스에 참석할 수 있다.
  • 그것도 프랑스 파리에서!

지원을 위한 요령을 알려드리면:
  • "팀장급"이 아니어도 합격 가능합니다. (과거 사례를 볼 때) 경쟁률에 따라서 얼마든지, 1년차 신입도 선발될 수 있습니다. 중요한 것은 본인이 얼마나 이 연수에 적합한 사람인지를 설득하는 것 같습니다.
  • 영어 면접도 준비만 잘하면 됩니다. 굉장히 기초적인 것들을 물어봅니다. (예: 자기 소개, 지원 동기, 연수 후 계획.)
  • 법인 카드로도 결재 가능할 겁니다. 가능하다면 회사 지원을 요청해보세요.

합격하시거든, 부디 후기와 자료를 트랙백으로 보내주세요! :)

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게임 아이디어가 있는 프로그래머의 가장 큰 문제는 아마도 '그래픽 리소스'일 것입니다.

저는 프로그래머조차 아니지만, 프로그래머인 친구를 갖고 있기에, 소시적에 독립 게임을 만들면서 비슷한 고민을 했었습니다.

요즘은 어떻게 하면
'좋은 Prototype을 최대한 싸고 빠르게 만들 것인가?'가 저의 주된 관심사들 중에 하나입니다.

그래서 찾아본 결과, 궁하면 통한다고 대략 다음과 같은 것들이 있더군요:


  1. SketchUp 3D Warehouse: 건물이 대부분이지만 쓸만합니다. N 사의 모 게임은 Prototype에 SketchUp으로 만든 건물을 사용했었습니다.
  2. 3D Via(구 teapotters.com): 3D Modeling UCC 사이트. 설명은 여기서.
  3. Garagegames.com: 무료 Font 1001개에서부터 Texture까지 창고 개발자들을 위한 자료가 풍부합니다.

부디 도움이 되시길 빌겠습니다.

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City of HeroesCity of Villans의 개발사인 Cryptic Studios가 자신들의 에니메이션 툴을 공개했습니다.

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Cryptic AR(Animation Rig)
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국내에서도 자료를 공개하는 회사들이 있었으면 좋겠네요.
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