한국콘텐츠진흥원이 게임 개발자들을 프랑스 파리로 연수를 보내준다는군요: 공지사항 보러가기


Last day in Paris
Last day in Paris by danorbit. 저작자 표시비영리변경 금지


배경을 설명하면,

  • The International Conference on Entertainment Computing라는 국제 컨퍼런스가 프랑스 파리에서 개최되는데,
  • 거기에 참석하는 유명 강사들을 꼬셔서(?) "효과적인 게임 캐릭터 개발(Innovation of Game Character)"이라는 주제로 강연하게 한답니다.


관심있어 하실 만한 부분들을 꼽아보면,

  • 컴퓨터 그래픽 분야의 유명 아티스트/엔지니어들의 강연을 들을 수 있다.
  • 유명 해외 개발사를 방문할 수 있다: Vivendi Games, Ubisoft
  • The International Conference on Entertainment Computing라는 국제 컨퍼런스에 참석할 수 있다.
  • 그것도 프랑스 파리에서!

지원을 위한 요령을 알려드리면:
  • "팀장급"이 아니어도 합격 가능합니다. (과거 사례를 볼 때) 경쟁률에 따라서 얼마든지, 1년차 신입도 선발될 수 있습니다. 중요한 것은 본인이 얼마나 이 연수에 적합한 사람인지를 설득하는 것 같습니다.
  • 영어 면접도 준비만 잘하면 됩니다. 굉장히 기초적인 것들을 물어봅니다. (예: 자기 소개, 지원 동기, 연수 후 계획.)
  • 법인 카드로도 결재 가능할 겁니다. 가능하다면 회사 지원을 요청해보세요.

합격하시거든, 부디 후기와 자료를 트랙백으로 보내주세요! :)

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  1. Favicon of http://codereview.co.kr BlogIcon 박형근 2009.07.24 00:17 신고 Address Modify/Delete Reply

    김기웅님 안녕하세요.
    어제 xper 모임에서 '야근시간제한'이 가능한지 질문했던 박형근이라고 합니다.
    어제 프레젠테이션 잘 들었고, 좋은 방법들 많이 배웠습니다.
    프레젠테이션 자료가 이미 공개가 된 것처럼 말씀하셨는데, 검색해봐도 찾을수가 없네요.
    어디서 구하면 될까요?
    부탁드리고, 앞으로도 좋은 글 많이 부탁드립니다.

    • Favicon of http://betterways.tistory.com BlogIcon 김기웅(Kay Kim) 2009.07.25 17:24 신고 Address Modify/Delete

      '효과적인 일일 스크럼 회의'는 외부에 공개된 자료는 아닙니다. 원래 사내 교육용으로 작성된 거라서요. 급하신 게 아니라면 갱신해서 공개할테니, 그 때까지 기다려주실 수 있을까요? :)

  2. 2009.07.24 17:39 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  3. Favicon of http://codereview.co.kr BlogIcon 박형근 2009.07.26 11:42 신고 Address Modify/Delete Reply

    답변 감사합니다.
    아, 공개된 자료가 아니었군요. 물론 급한 것은 아닙니다.^^
    그리고, 혹시 모임에서 '애자일을 도입해서 아주 행복했다'라고 발표하신분의
    블로그주소나 xper 대화명을 알 수 있을까요?
    모임에 처음이라 얼굴과 대화명이 매칭이 안되네요 ^^;

  4. Favicon of http://www.tiffany-jewellery.net BlogIcon xiaofang 2010.10.18 17:17 신고 Address Modify/Delete Reply

    '효과적인 일일 스크럼 회의'는 외부에 공개된 자료는 아닙니다. 원래 사내 교육용으로 작성된 거라서요. 급하신 게 아<strong><a href="http://www.tiffany-jewellery.net/">tiffanys</a></strong>

  5. BlogIcon xiaofang 2010.10.18 17:18 신고 Address Modify/Delete Reply

    효과적인 일일 스크럼 회의'는 외부에 공개된 자료는 아닙니다. 원래 사내 교육용으로 작성된 거라서요. 급하신 [url=http://www.cheapuggboots-uk.net/ugg-store-sale.html]ugg boots sale[/url]

  6. 2011.04.30 10:17 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

게임 아이디어가 있는 프로그래머의 가장 큰 문제는 아마도 '그래픽 리소스'일 것입니다.

저는 프로그래머조차 아니지만, 프로그래머인 친구를 갖고 있기에, 소시적에 독립 게임을 만들면서 비슷한 고민을 했었습니다.

요즘은 어떻게 하면
'좋은 Prototype을 최대한 싸고 빠르게 만들 것인가?'가 저의 주된 관심사들 중에 하나입니다.

그래서 찾아본 결과, 궁하면 통한다고 대략 다음과 같은 것들이 있더군요:


  1. SketchUp 3D Warehouse: 건물이 대부분이지만 쓸만합니다. N 사의 모 게임은 Prototype에 SketchUp으로 만든 건물을 사용했었습니다.
  2. 3D Via(구 teapotters.com): 3D Modeling UCC 사이트. 설명은 여기서.
  3. Garagegames.com: 무료 Font 1001개에서부터 Texture까지 창고 개발자들을 위한 자료가 풍부합니다.

부디 도움이 되시길 빌겠습니다.

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City of HeroesCity of Villans의 개발사인 Cryptic Studios가 자신들의 에니메이션 툴을 공개했습니다.

..
..
Cryptic AR(Animation Rig)
..
..

국내에서도 자료를 공개하는 회사들이 있었으면 좋겠네요.
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  1. ㅠㅠ 2007.10.09 11:35 신고 Address Modify/Delete Reply

    안받아집니당.

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