Game Developer Magazine 2007년 02월호에 실렸던 "Scrum의 부상 (Scrum Rising)"입니다.

사용자 삽입 이미지

다음과 같은 내용을 담고 있습니다;
  • Scrum의 정의
  • Scrum에 대한 미신과 사실
  • Scrum을 도입하는 방법
  • 주의할 점
  • 팀의 크기

번역할까 했으나, 업무와 다른 슬라이드를 번역하느라, 미리 올려둡니다.

Trackback Address :: http://blog.kaykim.org/trackback/47 관련글 쓰기

  1. Subject: (게임) 개발팀에 Scrum을 도입하자!

    Tracked from There Must Be Better Ways 2007/05/17 11:31  Delete

    개발팀에 Scrum을 도입하는 방법 이 글은 Scrum Rising(Game Developer Magazine 2007년 02월)의 'Opening the Scrum Gate'를 자의적으로 날림 번역의역한 것입니다. 1. 작게 시작하라. 하룻밤에 스튜디오 전체를 바꾸려 하지 말라. 기꺼이 실험에 참가하고자 하는 8명 전후의 팀원들(10명을 초과해서는 안됨)을 고른다. 2. Scrum의 챔피언을 선발하라. 그는 Scrum의 리더나 프로듀서가 되어서 S..

댓글을 달아 주세요