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애자일 게임개발 적용사례: MAIET entertainment

Game/Production 2007/05/01 16:05 posted by 김기웅(Kay Kim)
Dev Rookie의 스터디(04월 28일)에 나왔던 "애자일 게임 개발(Agile Game Development, 이하 AGD)"의 내용이 남기룡 님의 Blog에 게재되었습니다.

NC Soft의 일각에서 사용한다는 소문을 들었을뿐, 현재 외부에 공개된 것으로는 MAIET entertainment가 유일한 사례가 아닌가 싶습니다. (저 자신도 작년부터 시험적으로 사용하고 있지만, 사람들의 반발과 기타 여건상 매우 제한된 것만을 사용하고 있습니다.)

그에 대한 저의 의견...


참고로 MAIET의 사례에 대한 다른 글들은 이곳에서 볼 수 있습니다.

마지막으로 수고해주신 남기룡 님께 감사드립니다.
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  1. Tracked from There Must Be Better Ways at 2007/05/02 14:49  삭제

    Subject: A case of Agile game development in Korea: MAIET entertainment

    This is the English translation of 애자일 게임 개발 적용 사례. Note: At this point(May 2nd, 2007), MAIET entertainment is the only game developer acknowledged using Agile game development in Korea, although there are a rumor telling that other several companies li.....